La historia
SpongeBob fue mi primer proyecto para una atracción. Una máquina en el hotel Circus Circus, en Las Vegas.
Nunca había trabajado con esos constraints. Tocaba pensar dónde iba a estar parada la gente, qué iba a ver, qué no le podíamos tapar para que pudieran jugar bien. Y las escenas eran largas, de uno a tres minutos. Cuando me dijeron eso quedé pensando "¿Cómo vamos a hacer todo esto?".
Poco a poco le fuimos entendiendo cómo funcionaba. Nos volvimos más ágiles, encontramos shortcuts y sacamos buena calidad, aunque a los rigs les faltaba calidad para lograr lo que queríamos.
Aquí fue donde empezaron a pedirme que ayudara a liderar. Éramos un equipo de tres animadores. Ellos subían su trabajo, yo entraba a las escenas, daba feedback y les explicaba los límites de los rigs para que las poses funcionaran.
Trabajar en este proyecto fue muy chévere. La gente fue muy abierta, siempre con ganas, y nos ayudaron a llegar a donde queríamos. Mira cómo quedó.
El proyecto, en corto
- 2023
- Año
- Igloo (Magic Media)
- Empresa
- Dirección de animación, Animación de personajes
- Alcance del trabajo
- Autodesk Maya
- Software
- Bogotá, Colombia
- Ubicación
Créditos
- Estudio
- Magic Media
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