Prueba de animación con Jules

  • Personal
  • 2021

La historia

Estaba tomando un curso de Schoolism sobre expresiones faciales. Solo cara, nada de cuerpo. Pero a medida que fui explorando el personaje me fui emocionando y decidí hacer algo más con él.

Era una especie de cavernícola, con una expresión que me gustó mucho. En vez de dejarlo en un dibujo, decidí animarlo.

Hice un ciclo de caminado en Jules. Busqué un montón de referencias de gorilas para lograr ese andar pesado y medio bruto que le quedaba bien, y le ajusté cosas para darle más carácter.

Es un proyecto totalmente personal. Empezó como un ejercicio de clase y terminó en esto.

Mira cómo camina.

Esta preactica de expressiones fue lo que me inspiro a hacer el cyclo de caminado.

El proyecto, en corto

2021
Año
Trabajo personal
Empresa
Animación de personajes, Decisiones de actuación
Alcance del trabajo
Autodesk Maya
Software
Bogotá, Colombia
Ubicación

Créditos

Diseño y dirección de arte
Dei G.
Modelado
Ander Lizarralde
Texturizado y shading
Michel Alencar

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