I Can Do It — pieza de animación personal, pose clave

I Can Do It

  • Personal
  • 2019

La historia

Pieza personal que explora el peso, la recuperación y la determinación a través de un solo plano sostenido. Animada con un rig gratuito en Autodesk Maya.

El trabajo personal es donde tengo el espacio para tomar las decisiones que normalmente toma un director — la puesta en escena, el timing, la lectura del momento — y para realmente apropiármelas.

Fotograma de video de referencia usado para planear el plano

Grabé referencia para cada beat clave antes de tocar el rig. El objetivo era cerrar el timing primero sobre el papel.

El proyecto, en corto

2019
Año
Trabajo personal
Empresa
Animación de personajes, Decisiones de actuación, Mecánica corporal
Alcance del trabajo
Autodesk Maya
Software
Bogotá, Colombia
Ubicación

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